Hier findest du eine ständig aktualisierte und erweiterte Liste zu allen Eigenheimen, Angriffswaffen, Verteidigungswaffen, Haustieren, Schnorrplätzen und Instrumenten zum neuen Pennergame Berlin!
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Pennergame Berlin: Eigenheime
| # | Eigenheim | Stadtteil | DEF | ab Soz. Kontakte-Stufe | Preis | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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1 | Bürgersteig | Überall verfügbar | DEF: 1 | Stufe: 1 | 1 € |
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2 | Park | Überall verfügbar | DEF: 4 | Stufe: 2 | 10 € |
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3 | Treptower Park | Alt-Treptow | DEF: 8 | Stufe: 4 | 50 € |
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4 | Tonne | Überall verfügbar | DEF: 17 | Stufe: 5 | 100 € |
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5 | Wannsee | Wannsee | DEF: 21 | Stufe: 7 | 150 € |
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6 | Warschauer Brücke | Friedrichshain | DEF: 24 | Stufe: 9 | 240 € |
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7 | Bunker | Überall verfügbar | DEF: 28 | Stufe: 11 | 350 € |
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8 | Spree | Köpenick | DEF: 31 | Stufe: 13 | 410 € |
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9 | Dixiklo | Überall verfügbar | DEF: 34 | Stufe: 15 | 580 € |
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10 | Litfasssäule | Überall verfügbar | DEF: 42 | Stufe: 16 | 750 € |
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11 | Dönerbude | Überall verfügbar | DEF: 51 | Stufe: 17 | 1.000 € |
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12 | Ausgemusterter Imbisswagen | Überall verfügbar | DEF: 58 | Stufe: 17 | 1.300 € |
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13 | Alter Kiosk | Grunewald | DEF: 64 | Stufe: 19 | 1.600 € |
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14 | Stillgelegter U-Bahnschacht | Überall verfügbar | DEF: 73 | Stufe: 20 | 2.000 € |
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15 | Mauerreste | Kreuzberg | DEF: 82 | Stufe: 21 | 2.400 € |
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16 | Datsche | Überall verfügbar | DEF: 89 | Stufe: 22 | 2.600 € |
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17 | Kanalisation | Überall verfügbar | DEF: 102 | Stufe: 23 | 3.100 € |
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18 | Verweistes Ansagerhäuschen | Überall verfügbar | DEF: 125 | Stufe: 24 | 4.200 € |
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19 | Alter Wachturm | Reinickendorf | DEF: 147 | Stufe: 25 | 5.600 € |
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20 | Schloss Charlottenburg | Charlottenburg | DEF: 158 | Stufe: 26 | 47.000 € |
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21 | Fernsehturm | Mitte | DEF: 176 | Stufe: 27 | 224.000 € |
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22 | Bundeskanzleramt | - | DEF: 200 | Stufe: 28 | 590.000 € |
Pennergame Berlin: Schnorrplätze
| # | Schnorrplatz | Geldbonus | ab Bildungsstufe | Preis | |
|---|---|---|---|---|---|
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1 | Rütli-Schule | + 0.2 € / Spende | Stufe: 1 | 1 € |
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2 | Bahnhof Zoo | + 0.5 € / Spende | Stufe: 2 | 55 € |
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3 | Arbeitsamt | + 2 € / Spende | Stufe: 5 | 80 € |
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4 | Pinte | + 3 € / Spende | Stufe: 7 | 150 € |
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5 | Pariser Platz | + 4 € / Spende | Stufe: 9 | 200 € |
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6 | Kudamm | + 5 € / Spende | Stufe: 10 | 400 € |
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7 | Hackesche Höfe | + 8 € / Spende | Stufe: 11 | 500 € |
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8 | KaDeWe | + 10 € / Spende | Stufe: 12 | 700 € |
Pennergame Berlin: Angriffswaffen
| # | Angriffswaffe | ATT | ab Angriffs-Stufe | Preis | |
|---|---|---|---|---|---|
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1 | Imbiss-Zahnstocher | ATT: 1 | Stufe: 1 | 2 € |
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2 | Abgebrochene Flasche | ATT: 3 | Stufe: 4 | 5 € |
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3 | Wasserbomben | ATT: 6 | Stufe: 8 | 15 € |
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4 | Böller | ATT: 9 | Stufe: 12 | 20 € |
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5 | Spraydose | ATT: 12 | Stufe: 16 | 30 € |
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6 | Ledergürtel | ATT: 15 | Stufe: 20 | 50 € |
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7 | Gummiknüppel | ATT: 18 | Stufe: 24 | 55 € |
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8 | Gullydeckel | ATT: 21 | Stufe: 28 | 60 € |
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9 | Kettenschloss | ATT: 25 | Stufe: 32 | 75 € |
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10 | Schlagring | ATT: 28 | Stufe: 36 | 80 € |
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11 | Rohr | ATT: 31 | Stufe: 40 | 120 € |
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12 | Hammer | ATT: 34 | Stufe: 44 | 180 € |
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13 | Pfefferspray | ATT: 37 | Stufe: 48 | 200 € |
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14 | Elektroschocker | ATT: 41 | Stufe: 52 | 250 € |
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15 | Feuerlöscher | ATT: 44 | Stufe: 56 | 300 € |
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16 | Schwert | ATT: 47 | Stufe: 60 | 350 € |
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17 | Alte Knarre | ATT: 50 | Stufe: 65 | 500 € |
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18 | Dirty Harry (Pistole) | ATT: 54 | Stufe: 71 | 1.000 € |
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19 | Maschinenpistole | ATT: 58 | Stufe: 78 | 5.000 € |
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20 | Double Barrel Shotgun | ATT: 62 | Stufe: 85 | 7.500 € |
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21 | Riesenkanone | ATT: 66 | Stufe: 93 | 15.000 € |
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22 | Derber Panzer | ATT: 70 | Stufe: 105 | 25.000 € |
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23 | Atombombe | ATT: 75 | (Stufe: 120) | 100.000 € |
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24 | Schwarzes Loch | ATT: 80 | Stufe: 140 | 500.000 € |
Pennergame Berlin: Verteidigungswaffen
Wichtig: Die Stufen- und DEF-Werte der Verteidigungswaffen wurden in den letzten Monaten immer wieder von Farbflut verändert, damit das Spiel insgesamt ausgeglichener und fairer ablaufen kann. Daher stimmen sie leider nicht in jedem Fall – wenn du aktuellere Werte hast, dann poste sie doch bitte als Kommentar, wir aktualisieren diese Listen dann so bald wie möglich.
| # | Verteidigungswaffe | DEF | ab GES-Stufe | Dauer | |
|---|---|---|---|---|---|
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1 | Hand voll Sand | DEF: 1 | Stufe: 1 | bis zum nächsten Angriff |
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2 | Bananenschalen verteilen | DEF: 1 | (Stufe: 3) | 6 Stunden |
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3 | Hand voll Salz | DEF: 2 | (Stufe: 5) | bis zum nächsten Angriff |
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4 | Wegweiser aufstellen | +12 Geschick | (Stufe: 7) | bis zum nächsten Angriff |
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5 | Totstellen | + 2 Geschick | (Stufe: 9) | 6 Stunden |
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6 | Juckpulver verschleudern | DEF: 2 | (Stufe: 10) | bis zum nächsten Angriff |
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7 | Tarnen | + 15 Geschick | (Stufe: 11) | 3 Stunden |
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8 | Mit bösen Katzen werfen | DEF: 1 | (Stufe: 13) | 10 Minuten |
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9 | Mit Spiegel blenden | DEF: 3 | Stufe: 15 | bis zum nächsten Angriff |
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10 | Mausefallen | DEF: 4 | (Stufe: 17) | bis zum nächsten Angriff |
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11 | Kleister verschmieren | DEF: 2 | (Stufe: 19) | 1,5 Stunden |
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12 | Vergiftetes Bier herstellen | DEF: 4 | (Stufe: 22) | 5 Minuten |
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13 | Elektrozaun aufstellen | DEF: 3 | (Stufe: 25) | 30 Minuten |
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14 | Fischernetz spannen | DEF: 5 | (Stufe: 30) | bis zum nächsten Angriff |
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15 | Feuer legen | DEF: 3 | (Stufe: 33) | 2 Stunden |
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16 | Stacheldraht aufstellen | DEF: 6 | (Stufe: 37) | bis zum nächsten Angriff |
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17 | Selbstschussanlagen | DEF: 4 | (Stufe: 43) | 1,5 Stunden |
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18 | Wassergraben | DEF: 7 | (Stufe: 47) | bis zum nächsten Angriff |
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19 | Fallgruben buddeln | DEF: 8 | (Stufe: 50) | bis zum nächsten Angriff |
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20 | Schlingfalle mit Bier-Köder | DEF: 5 | (Stufe: 60) | 45 Minuten |
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21 | Bärenfallen verteilen | DEF: 5 | (Stufe: 70) | 1 Stunde |
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22 | Findling | DEF: 5 | (Stufe: 80) | 1,5 Stunden |
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23 | Zum Mond fliegen | +100 Geschick | Stufe: 100 | bis zum nächsten Angriff |
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24 | Ins Schwarze Loch springen | DEF: 15 | Stufe: 105 (in Hamburg) |
1 Stunde |
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25 | UN-Schutztruppe | DEF: 16 | Stufe: 110 (in Hamburg) |
bis zum nächsten Angriff |
Pennergame Berlin: Haustiere
| # | Tiername | ATT / DEF / Mitleid | ab Soz. Kontakte-Stufe | Preis | |
|---|---|---|---|---|---|
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1 | Silberfisch | ATT: 0 DEF: 0 ♥: 0 |
Stufe: 0 | 0,01 € |
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2 | Grasfrosch | ATT: 1 DEF: 1 ♥: 1 |
Stufe: 1 | 1 € |
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3 | Rotkehlchen | ATT: 2 DEF: 3 ♥: 7 |
Stufe: 2 | 1,50 € |
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4 | Clownfisch | ATT: 5 DEF: 4 ♥: 12 |
Stufe: 3 | 3,80 € |
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5 | Erdmännchen | ATT: 7 DEF: 5 ♥: 16 |
Stufe: 4 | 5 € |
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6 | Möwe | ATT: 8 DEF: 3 ♥: 1 |
Stufe: 5 | 7,50 € |
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7 | Opossum | ATT: 10 DEF: 5 ♥: 0 |
Stufe: 6 | 15 € |
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8 | Streifenhörnchen | ATT: 13 DEF: 10 ♥: 17 |
Stufe: 7 | 22,50 € |
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9 | Igel | ATT: 18 DEF: 15 ♥: 19 |
Stufe: 8 | 75 € |
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10 | Hausschwein | ATT: 25 DEF: 20 ♥: 32 |
Stufe: 9 | 85 € |
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11 | Schneeeule | ATT: 27 DEF: 25 ♥: 22 |
Stufe: 10 | 88 € |
![]() |
12 | Bisamratte | ATT: 44 DEF: 38 ♥: 10 |
Stufe: 11 | 95 € |
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13 | Moorschnucke | ATT: 36 DEF: 40 ♥: 21 |
Stufe: 12 | 100 € |
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14 | Yorkshire Terrier | ATT: 28 DEF: 29 ♥: 62 |
Stufe: 13 | 200 € |
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15 | Habicht | ATT: 39 DEF: 41 ♥: 38 |
Stufe: 14 | 300 € |
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16 | Border Collie | ATT: 55 DEF: 45 ♥: 43 |
Stufe: 15 | 600 € |
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17 | Dogge | ATT: 65 DEF: 59 ♥: 1 |
Stufe: 16 | 1.000 € |
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18 | Golden Retriver | ATT: 59 DEF: 40 ♥: 56 |
Stufe: 17 | 1.470 € |
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19 | Mops | ATT: 32 DEF: 28 ♥: 133 |
Stufe: 18 | 2.000 € |
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20 | Elch | ATT: 62 DEF: 69 ♥: 80 |
Stufe: 19 | 2.500 € |
![]() |
21 | Zebra | ATT: 71 DEF: 82 ♥: 98 |
Stufe: 20 | 3.000 € |
![]() |
22 | Kamel | ATT: 74 DEF: 89 ♥: 34 |
Stufe: 21 | 3.500 € |
![]() |
23 | Schnappschildkröte | ATT: 95 DEF: 75 ♥: 30 |
Stufe: 22 | 4.800 € |
![]() |
24 | Leopard | ATT: 136 DEF: 46 ♥: 69 |
Stufe: 23 | 5.000 € |
![]() |
25 | Waschbär | ATT: 52 DEF: 43 ♥: 230 |
Stufe: 24 | 6.000 € |
![]() |
26 | Tapir | ATT: 100 DEF: 95 ♥: 39 |
Stufe: 25 | 7.000 € |
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27 | T-Rex | ATT: 110 DEF: 101 ♥: 42 |
Stufe: 26 | 25.000 € |
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28 | Berliner Bär | ATT: 138 DEF: 87 ♥: 64 |
Stufe: 27 | 69.000 € |
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29 | Phönix | ATT: 146 DEF: 107 ♥: 95 |
Stufe: 28 | 149.000 € |
Pennergame Berlin: Instrumente
| # | Instrument | Geldbonus / Tag | ab Musik-Stufe | Preis | |
|---|---|---|---|---|---|
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1 | Konservenbüchse | 12 € | Stufe: 1 | 1 € |
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2 | Kamm-Mundharmonika | 19,20 € | Stufe: 2 | 3 € |
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3 | Klanghölzer | 28,80 € | Stufe: 4 | 10 € |
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4 | Triangel | 43,20 € | Stufe: 6 | 20 € |
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5 | Ukulele | 76,80 € | Stufe: 8 | 40 € |
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6 | Drehorgel | 117,60 € | Stufe: 10 | 70 € |
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7 | Hackbrett | 204 € | Stufe: 13 | 120 € |
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8 | Cello | 364,80 € | Stufe: 15 | 530 € |
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9 | Orchester | 588 € | Stufe: 17 | 900 € |
Pennergame Berlin: Mögliche Verbrechen
| Verbrechen | Dauer | Ausbeute | erreichbare Chance | Stadtteil | |
|---|---|---|---|---|---|
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Kaugummiautomat aufbrechen | 20 Minuten | 5 € | 90 % | Überall |
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Geld vom Klohäuschen klauen | 40 Minuten | 10 € | 80 % | Überall |
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Waschsalon ausrauben | 1 Stunde | 20 € | 50 % | Überall |
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Currybude überfallen | 1,5 Stunden | 25 € | 50 % | Überall |
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Bäckerei überfallen | 2 Stunden | 60 € | 50 % | Ab 100 €-Stadtteil |
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Im Kiosk klauen | 3 Stunden | 40 € | 60 % | Ab 100 €-Stadtteil |
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Tankstelle überfallen | 5 Stunden | 100 € | 40 % | Ab 1.000 €-Stadtteil |
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McBurger überfallen | 6 Stunden | 120 € | 60 % | Ab 1.000 €-Stadtteil |
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Im Supermarkt klauen | 8 Stunden | 200 € | 40 % | Ab 3.000 €-Stadtteil |
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Elektrohandel überfallen | 12 Stunden | 2.000 € | 40 % | Ab 5.000 €-Stadtteil |
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Landesbank überfallen | 24 Stunden | 10.000 € | 30 % | Ab 9.000 €-Stadtteil |
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1,296 Kommentare über "Pennergame Berlin: Liste der Eigenheime, Angriffs- und Verteidigungswaffen, Schnorrplätze, Haustiere, Instrumente und Verbrechen"
Kommentar-Seiten: « 1 … 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 [52] Zeige alle
1277. lolly | 4. März 2010 um 23:15
Antwort auf test125s Kommentar
da du rechnest deine formel mit att und def was mit eigenheim,haustier plunder das spielt in deiner formel keine rolle doer wie
wiegesagt ich und meine bande testen schon seit berlin gestartet ist
hier nochmal beispiele
penner 1 att 8 und def 7 gegen penner 2 att 7 und def 8
hier gewinnt penner 2
penner 1 att 110 u def 100 gegen penner 2 att 106 und def 104
sieg penner 2
penner 2 att 139 und def 100 gegen penner 2 att 120 u def 119
sieg penner1
und bei allen kämpfen hätte ein untenschieden raus kommen müssen.die nächsten test kommen in einpaar tagen
UN:F [1.8.4_1055]Rating: 0 (from 0 votes)
Mit I-Win und rüstung?
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1278. lolly | 4. März 2010 um 23:15
Antwort auf test125s Kommentar
und was würde das für ein spiel sein nur ATT zu machen.wo ist da der sinn.man muss schon genau wissen wieviel abstand att zu def sein muss.
UN:F [1.8.4_1055]Rating: 0 (from 0 votes)
Vllt hatte FF das vorerst garnicht bedacht
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1279. Attskiller | 5. März 2010 um 04:52
Man, was hier rumerzählt wird. So a Schmarrn. Boxen und Fusball mit Pennergame zu vergleichen … ohne Worte, selten was dämlicheres gelesen.
Ich habe seit Mitte Oktober das Loch und fast nur Att geskillt, wegen der steigenden Kosten.
1,1 Att = 1 Def oder 1 Att = 0,909 Def, kann man drehen wie man will, kommt aufs selbe hinaus.
So test125 jetzt erklär du mir mal wie folgender Kampf unentschieden enden konnte.
Penner A Att 350 Def 358
Penner B Att 430 Def 270
Würde Farbflut Att und Def gleichsetzen, hätten alle, die das IWin haben. verskillt,
Denn dann hat man 5 Dex zu viel und die Rüstung bringt auch 2% mehr als das IWin.
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1280. test125 | 5. März 2010 um 11:53
also die letzten beiden kämpfe mit i-win.
dann neuer kampf
109 att und 101 def gegen 106 att und 104 def gewinnt wieder penner 2
glaube FF weiss sowieso nicht was so abgeht.aber ebay freut sich gerade bzw die verkäufer da.weil haufen top acc verkauft werden.da bestimmt für viele die korken zu teuer sind.im forum schrieben welche das die top acc jeden monat 80 euro ausgeben dafür.also ich nenne mich mal auch einen top acc aber ich gebe doch keine 80euro jeden monat dafür aus.dann scheisse ich doch lieber auf top 100 man man man manche müssen zuviel geld haben.das schlimme ist.früher regen sich alle auf.zwecks korken etc und jetzt kaufen alle fast die.da sieht sich doch FF wieder bestädigt in seiner arbeit.genauso wie sich wleche aufregen wegen boxhandschuhe.jetzt soll ein neuer plunder kommen da geht jeder kampf unentscheiden aus.was soll das bitte sein.das spiel nervt langsam nur noch
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1281. test125 | 5. März 2010 um 11:55
Antwort auf lollys Kommentar
Antwort auf test125s Kommentar
und was würde das für ein spiel sein nur ATT zu machen.wo ist da der sinn.man muss schon genau wissen wieviel abstand att zu def sein muss.UN:F [1.8.4_1055]Rating: 0 (from 0 votes)Vllt hatte FF das vorerst garnicht bedachtUN:F [1.8.4_1055]Rating: 0 (from 0 votes)
ja aber warum ändern sie mitten im spiel die weiterbildung beschreibung
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1282. lolly | 5. März 2010 um 12:29
Antwort auf test125s Kommentar
Antwort auf lollys KommentarAntwort auf test125s Kommentar
und was würde das für ein spiel sein nur ATT zu machen.wo ist da der sinn.man muss schon genau wissen wieviel abstand att zu def sein muss.UN:F [1.8.4_1055]Rating: 0 (from 0 votes)
Vllt hatte FF das vorerst garnicht bedachtUN:F [1.8.4_1055]Rating: 0 (from 0 votes)
ja aber warum ändern sie mitten im spiel die weiterbildung beschreibung
UN:F [1.8.4_1055]Rating: 0 (from 0 votes)
Die Bilder für Att, Def, Sprechen, Musik usw. wurden auch mal geändert und trotzdem hat es keinen Einfluss auf das Spiel genommen, stell dir mal vor die würden dauernd die Formel ändern, wo wäre da denn der Sinn, soll jeder mal 1. sein?
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1283. theodor | 5. März 2010 um 14:57
der halbbruder des schwippschwagers vom freund meiner cousine zweiten grades hat folgende werte und wollte mal fragen, ob man damit in die top 20 kommen könnte.
att 158
def 100
dex 125
soz 28
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1284. gagadudada | 5. März 2010 um 15:24
seit wann bringen kronkorken einen spielerirschen vorteil? man krigt keinen exklusiven plunder und die boxhandschuh user werden sowieso geächtet
ich checks nicht…bitte um erklärung ^^
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1285. test65 | 5. März 2010 um 19:26
@125,greift der 106/104 den 109er an,verliert der 106er.Umgedreht isses so,wie du es sagst.
Hoffentlich geht die Heulerei hier nicht weiter.
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1286. test125 | 5. März 2010 um 21:22
haben beide sich gegenseitig angegriffen.wiegesagt ich glaube pennergame weiss manchmal selber nicht wer gewinnen soll
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1287. test125 | 5. März 2010 um 21:28
@test65
dann sage mir doch mal bitte warum der 106/104 verlieren sollte wenn er den 109 angreifft.weil ist doch latte wer wem angreifft.formel ergebniss bleibt gleich.wiegesagt ich habe es selber getestet und seitdem einige andere kämpfe noch gemacht aber das soll jeder selber raus bekommen oder testen.ich weiss das top 200 oder fast alle nur att machen und mal gucken was später passiert wenn ich endlich mal die 140 waffe habe.wiegesagt seitdem das mit wut anders ist macht es sowieso kein spass mehr.hat man wut gewinnt man hat man keine wut verliert man.ganz einfach
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1288. test65 | 5. März 2010 um 21:33
Was ihr immer nur mit euren Formeln habt.Das andere wurde getestet.Ich gehe da mal jetzt nicht weiter darauf ein.Mich nervt das nämlich langsam.Soll jeder skillen wie er will.
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1289. lolly | 6. März 2010 um 15:55
Antwort auf test65s Kommentar
Was ihr immer nur mit euren Formeln habt.Das andere wurde getestet.Ich gehe da mal jetzt nicht weiter darauf ein.Mich nervt das nämlich langsam.Soll jeder skillen wie er will.
UN:F [1.8.4_1055]Rating: 0 (from 0 votes)
Du glaubst also das man was behauptet das garnicht getestet wurde?
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1290. maria magdalena | 7. März 2010 um 02:57
moin, ich wollt mal fragen, ob man mit dem acc die top 100 oder vielleicht mehr angreifen kann?
http://img186.imageshack.us/img186/2279/23213128.jpg
wut ist aktiv (also -3 att rechnen)
danke für meinungen
mfg
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1291. test65 | 7. März 2010 um 08:39
Jeder bringt seine eigene Formel,die er irgendwo im Internet oder Forum gefunden hat,mit.
Natürlich ist die eigene immer die richtige.:o)
Einfach testen.
Eins ist fakt,wenn zwei gleichstarke Penner sich angreifen,wobei einer mehr def und der andere mehr att hat,werden die Kämpfe wie folgt verlaufen.
Greift der mit den höheren att Werten an,verliert er.Greift der mit den höheren Def-Werten an,so verliert der mit den höheren Def-Werten.Einfach testen.Warum das so ist,weiß ich nicht.
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1292. lolly | 7. März 2010 um 10:24
Antwort auf test65s Kommentar
Jeder bringt seine eigene Formel,die er irgendwo im Internet oder Forum gefunden hat,mit.
Natürlich ist die eigene immer die richtige.:o)
Einfach testen.
Eins ist fakt,wenn zwei gleichstarke Penner sich angreifen,wobei einer mehr def und der andere mehr att hat,werden die Kämpfe wie folgt verlaufen.
Greift der mit den höheren att Werten an,verliert er.Greift der mit den höheren Def-Werten an,so verliert der mit den höheren Def-Werten.Einfach testen.Warum das so ist,weiß ich nicht.
UN:F [1.8.4_1055]Rating: 0 (from 0 votes)
Meine Formel beruft sich auf viele Tests die schon damals in Hamburg durchgeführt wurden und in Berlin ebenfalls, aber eine komplette Umstellung des Kampfwertungssystems kann ich mir bei bestem Willen nicht vorstellen, da dies ziemlich unfair manchem Spieler gegenüber ist.
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1293. Ich | 8. März 2010 um 03:12
http://pleitegeier-pg.de/index.php?page=KampfskillRechner
Benutzt einfach unseren Kampfskillrechner
Bis jetzt is noch kein Fehler bei der berechnung bekannt…..
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1294. Pennergame München: Liste der Eigenheime, Angriffs- und Verteidigungswaffen, Schnorrplätze, Haustiere, Instrumente und Verbrechen | KronosNET | 8. März 2010 um 21:02
[...] Pennergame Berlin: Liste der Eigenheime, Angriffs- und Verteidigungswaffen, Schnorrplätze, Haustie… [...]
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1295. Attskiller | 10. März 2010 um 14:23
“http://pleitegeier-pg.de/index.php?page=KampfskillRechner
Benutzt einfach unseren Kampfskillrechner
Bis jetzt is noch kein Fehler bei der berechnung bekannt….. ”
Doch bei der Rechnung der Lets Fight Werte gibt es einen Fehler, denn Att = 0,909 Def und nicht 0,8333, selbst getestet und ausgerechnet.
Bei gleichen Att + Def Werten, gewinnt immer der, der mehr Att hat. Das ist so! Jeder der was anderes behauptet, hat irgendwas falsch gemacht oder versucht hier die Leute an der Nase herumzuführen.
Es sei denn man profitiert gerade durch einen doppelte Wertung des Att/Def Skills, dann kann es durchaus sein, das der mit mehr Def gewinnt, das sollte sich aber beim nächste Skill dann umdrehen und der mit mehr Att gewinnen. Aber je weiter die Werte auseinander liegen umso geringer die Chancen des Defskillers.
Bei 120/100 gegen 101/119 hat letztere keine Chance mehr auf einen Sieg.
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1296. Attskiller | 10. März 2010 um 14:25
P.S. Also skillt mal alle schön euer Def weiter!
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1276. test125 | 4. März 2010 um 19:53
und was würde das für ein spiel sein nur ATT zu machen.wo ist da der sinn.man muss schon genau wissen wieviel abstand att zu def sein muss.
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